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2008年02月28日
雑記
「Wii バーチャルコンソール」は、ゲーム数は多いけど、
今さらファミコン時代のゲームをやりたいと思うことは少ないし、
「PS3 ゲームアーカイブス」 は、PSP用のゲームも有っていつでも遊べるけど、
量が少ないし、
「Xbox Live」 は、良質なゲームが多いけど、
携帯ゲーム機で遊べないし、
どれも、一長一短なんだよなぁ。
XboxLiveのパズルゲームが、携帯ゲーム機で遊べて、
実績システムや、ネットのスコアランキングに対応してくれてれば、
相当、ハマるんだけど。
DSとかPSP用のゲームは、
ネット接続できても、追加コンテンツとか、対戦とかは充実してるけど、
スコアランキングみたいなのは、あんまり無い気がする。
俺が知らないだけ?
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廉価版って、なんで、わざわざパッケージの画像を小さくするのかね。
正規価格版と差をつけるんであっても、
他に、方法があるだろうに。
なので、ずっとこだわって、
多少高くても、中古で買うようにしてたんだけど、
最近は、廉価版の発売が多いし、
廉価版を買った方が、メーカーの売り上げになるかと思い、
こだわりを捨てて、廉価版にも手を出すようになりました。
また、ひとつ大人になっちゃったなぁ。
投稿者: [2008 02 28 57] の記事へ
2008年02月23日
「GTA」の作者が仕掛ける、センスあふれるクライムMMO
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080222/apb.htm
ほほぅ、GTAの作者が、MMOを作る、と。
クライム○○○ってジャンルは、面白いよね。
こういう、現実に即した仮想空間で、やりたい放題できる!っての、
どんどん作って欲しいなぁ (できれば、エロ方面も充実させる方向で)
ネット内の団体に所属するにしても、
クランとかギルドだと、馴染みが無いし、愛着も薄いけど、
自分が、○○組の若頭、みたいな感じで、
役職にも付いちゃったりなんかしたら、やたら愛着が高まりそう。
子供には遊ばせられないけど、
PCでゲームする世代って、結構高めだろうし、
いいじゃないっすか。
投稿者: [2008 02 23 59] の記事へ
2008年02月22日
XboxLiveで、自作ゲームの共有が可能に
Xbox 360® による、家庭用ゲーム機として史上初の試み 世界中のユーザーへ向け、ゲームの制作および、 1000 万人のオンライン ユーザーとの自作ゲームの共有が可能に
ネット周りに関しては、Xbox360は、突出してるなぁ…。
日本のメーカーだと、なかなかここまで出来ないよね。
これで、Xbox360でエミュなんかが動くようになったら、
PS3 ゲームアーカイブス、Wii バーチャルコンソールなんて、大打撃だろうけど、
さすがに、そこまでは出来ないか…。
投稿者: [2008 02 22 17] の記事へ
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